草原上有蒙古包(白点)和农场(圆角方框)。两者都有类型——牛、羊、鱼,用颜色区分。
关键:只有同类型的牧民能去对应的农场干活。棕色蒙古包的人只会去牛场,不会管羊场。
按住蒙古包往农场拖,就铺出一条路。路是牧民唯一的通道——没有连通的路线,他们根本出不了门。
连通之后,牧民会从蒙古包出发,沿着路走到农场处理活计,然后走回家再接下一单。
所以路越长,一趟来回越久,同样的人手能处理的活就越少。
农场的活会越积越多:畜群变大、时间推移,需求都在涨。人手跟不上,农场边上的警告圈就一点点填满。
警告圈一旦填满,那座农场就垮了——整局立刻结束。不是扣分,是直接结束。而且只要任意一座农场垮掉就算数。
路修得再顺,只要两头类型不一样,就一个人都不会来。农场照样积警告,照样垮。
画面底部那个数字是你剩余的路砖,开局 18 块,每铺一格用掉一块。每过一个游戏年补 9 块。
所以绕远路是双重浪费:既费砖,又让牧民跑得慢。
手机上没有鼠标右键,所以不能像电脑那样右键一点就删。手机的正规做法是先开删除模式,再去点路——两步,顺序不能反。
点右下角那个红色按钮打开删除模式,按钮会亮起并出现「删除模式」提示;这时点或拖过已有的路就能拆掉,路砖会退还给你。删完记得再点一次按钮关掉,否则接下来的拖动都会变成删除。
手机上还有个快捷方式:长按某段路约半秒,会直接删掉那一格并自动进入删除模式。
电脑上简单些:右键点或拖过路径即可直接删,不用先开模式;当然开着删除模式用左键也一样。
连对颜色,走最短的路,警告圈一涨就动手。
前几局大概率活不过两三分钟,很正常。结算页会给一条针对你这局的复盘建议,照着调就行。
看完了?回去试一局。
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